100-12-21 手機動態投影
100-12-21 2012年智慧型手機發展趨勢
Ovum指出,Nokia與其競爭對手之間已出現落差;而在此同時,智慧手機的其他重要的發展則主要表現在手機應用程式商店的蓬勃發展,這波趨勢同時也為多樣化網際網路應用程式(RIA)在2010年的流行奠定了基礎。
新晶片組推動業績成長
雖然基於ARM Cortex A8晶片的手機早在2009年中期就已經上市,但Ovum表示,目前仍有多款手機採用ARM Cortex A8架構與Qualcomm的Snapdragon平台。這兩款平台都具有圖形與視頻硬體加速功能,可以提供豐富的多媒體的體驗,例如HD高畫質影片,3D遊戲,華麗的使用者圖形介面;預計今年下半年將會出現由Adobe Flash 10帶來的更豐富的網路流覽體驗與Flash內容。
Nokia旗艦硬體性能落後競爭對手
額外的強大硬體功能讓使用者明顯感受到飛快流暢的使用經驗,Nokia正在追趕對手,目前只有針對利基市場推出的N900擁有新一代的晶片。雖然時脈並不代表一切(執行效率高的軟體在整體使用經驗中仍扮演重要的角色),但是Nokia目前大多數的智慧型手機──包含旗艦N97跟N97 mini在內──仍還在使用大多數平台已經淘汰的硬體規格:時脈低於500Mhz的ARM 11處理器以及128MB的記憶體。
Ovum表示,Nokia的主流款式明顯的落後時代潮流:現今市場主流的高階硬體是Snapdragon 1GHz處理器與448MB記憶體(HTC HD2),其他手機製造商也在陸續推出擁有相同水準硬體規格的手機。Nokia近來沒有發表新產品,因此Ovum認為,其硬體規格的落後在短期內也許會更嚴重。
另一個Nokia落後的領域就是螢幕解析度與觸控技術。現在市場上20款解析度螢幕最高的手機中,Nokia只占了其中一台──N900。它的觸控手機還在使用電阻式面板,而不是更受消費者歡迎的電容面板,而且主要手機製造商中只有Nokia仍生產數款擁有數位鍵盤的直板式智慧型手機。
明顯地,Nokia正在將S60平台放到熱賣的入門級手機中(S60在低斷硬體上運行得比競爭對手的智慧型手機平台更好),但是即將問世的Symbian^3平台(預計2010下半年發售的新機型)對Nokia來說仍是遠水救不了近火。
Android手機快速問世 手機製造商追趕熱潮
在Ovum之前的追蹤報告??(2008年第三季到2009年第三季),當時只有兩家手機製造商生產四款Android手機。過了一季以後,已經有六家手機製造商生產十三款Andriod手機,款式從高階(Motorola Droid/Milestone)到中階(華為T-Mobile Pulse)都有。
由於Android裝置的入門硬體規格是528Mhz的ARM 11處理器與256MB的記憶體,照理說它無法像S60一般如此深入低階市場。但是2010年初,基於Cortex A8與Snapdragon處理器架構的Android設備如雨後春筍般冒出,將會使得Android不斷的往高階市場邁進,Ovum預測Android設備在今年仍將持續成長。(Cortex A5處理器的發佈將有助於Android拓展低階市場。)
手機應用軟體商店蓄勢待發
在過去12個月以來,有65%的手機發佈之初都有應用軟體商店的支援。手機應用軟體商店的趨勢成長相當猛烈,毫不令人意外的是內建應用軟體商店已經成為手機的「標準配置」。在2010年上半年,這個趨勢幾乎確定會有100%的成長,因為現在主要的玩家們都認為手機能夠簡單的使用第三方應用程式是必要的條件。
多樣化RIA今年將大展鴻圖
隨著高性能硬體逐漸普及化,Ovum預期包含Flash 10和Silverlight在內,RIA的應用在2010下半年將有明顯的成長。只要硬體方面可行,完整版的Flash將會逐漸取代Flash Lite。Silverlight會在即將在2010年底前出產的Windows Phone 7手機上取得一席之地。Qt終於出現在Nokia N900上,但直到2010下半年Symbian^3手機面世之前,Qt的運用層面仍將持續低迷。
100-12-07 Ason TV 手機 App 行銷廣告
100-12-07 App 風潮
100-12-07 應用程式下載屢破紀錄,in-App 廣告漸受重視
行動應用程式下載率或下載次數一再破紀錄的消息時有所聞,應用程式越是受到歡迎,行動廣告也就會越來越盛行,其中 in-App 廣告已經佔據目前行動廣告預算的 5%,雖然有調查指出,18-34 歲的行動用戶大部份都不喜歡 in-App 廣告,但是多數人有記憶、能夠說出來的廣告,大部份也都是 in-App 型態,由此可以想見 in-App 廣告只會越來越多,不論你是喜歡還是不喜歡。
藉著 in-App 廣告的發展趨勢,這就來回顧一下行動廣告與 in-App 廣告幾個重要的數字:
- 2010 年行動應用程式下載次數約 107 億次,到了 2015 年將會成長到 1827 億次。
- 2014 年前,in-App 廣告收益就會超過 $ 8.6 億美元。
- 18-34 歲消費者,54% 不喜歡 in-App 廣告。
- 智慧型手機用戶當中,52% 的人想得起來的廣告都是在應用程式中看過的。
- 遊戲中廣告漸成 in-App 廣告主力,2010 年 in-game 廣告預算約 $ 8700 萬美元,2015 年將成長到 $ 8.9 億美元。
- 憤怒鳥 2010 年底前,在 Android 平台上就已經靠 in-App 廣告,每個月營收約 $ 100 萬美元。
- 研究指出,應用程式開發者將會逐漸將獲利模式轉往 in-App 廣告與應用程式內購買發展,in-App 廣告預計將成長 59%,應用程式內購買將成長 56%,比起直接在 App Store 上販售的成長比例 48%,皆高出不少。
100-12-07 手機 Apps
iOS:Objective-C
Android:Java
App 商店:
iOS:App Store 內建於 iOS 系統可購買、下載及更新,也可以在電腦端 iTunes 上購買 Apps。
Android:Market 內建於 AndroId 系統可購買、下載及更新,也可以在網頁版 Android Market 上購買 Apps。
100-12-07 iOS App 開發環境 Xcode
以下就為各位讀者介紹幾個令人興奮的新功能:
全新介面
在以往的Xcode中,我們時常需要開啟很多視窗進行開發的工作,在Xcode 4的全新設計中,這些繁雜的視窗切換都被整合在新的介面設計中。
Interface Builder整合
在以往的開發中,開發者必須反覆在Xcode與Interface Builder這兩個軟體之間切換,前者主要是進行程式碼的撰寫、後者則是用來開發應用程式的介面。然而,在新版的Xcode 4中,Interface Builder已經被直接整合入Xcode 4中,開發者無須在一堆視窗中尋找,只需在單一的整合性視窗中便可以完成工作。
更重要的是,由於介面設計已經整合,所以開發者可以直接將介面元素托放到程式碼中,建立程式碼與介面的關聯(IBOutlet、IBAction)!
編輯助理
伴隨著新版整合性視窗而來的,便是編輯助理的功能了!在分割的視窗畫面中,Xcode 4會自動猜測使用者所需要觀看的參考檔案、文件。舉例來說,當我們在設計新的子類別時,旁邊便會自動出現父類別的檔案提供參考,而當我們要開始實做類別時,這時對應的標頭檔(.h)便會出現在畫面的一旁。
錯誤提示、更正
由於在Xcode 4中,蘋果使用了最新的LLVM技術,在程式碼的開發過程中除了自動補齊及語法亮度之外,也提供了即時的程式碼分析,提示可能的錯誤。
除此之外,更棒的是,Xcode 4會直接提供可能的修正選項給你,只要透過一個點擊,就可以自動修復程式碼中的錯誤了,是不是很棒呢?
更好的版本控管
在原先的Xcode中便有提供基本的版本控管功能,而在Xcode 4這部份的功能再度的被強化。透過全新設計的介面,以時間軸的概念讓不同版本之間的程式碼能夠清楚的呈現。而且在Xcode 4中,更加入了Git的支援!
100-11-30 手機電磁波傷腦 用耳機最保險!
100-11-30 十招助你遠離手機電磁波威脅
當然
2. 使用耳機或多用免持聽筒
當然,手機離頭和身體越遠越好,事實上你的人最好離各種插電用品都遠一點,也不要站在微波爐前面
3. 多聽少說
說話和打字的時候手機會產生比較高的電磁波,但聽人家講話不會,神奇吧
4. 讓手機遠離你的身體
手上、屁股口袋、外套腰間口袋或是身上的任一處都不適合,最好是丟包包或桌上 (如果可以的話)
5. 多傳簡訊、少講電話
發送簡訊在耗電和電磁波的產生上,都遠比打電話來得低,很簡單理解
6. 訊號差?就離手機遠一點吧
手機在訊號差的地方會產生更高的電磁波,這點很重要,趕快記起來
7. 讓小孩少用手機
既然手機電磁波有風險存在,那讓小孩越少接觸手機是最聰明的選擇
8. 不要用電磁波貼片
電磁波貼片會讓你的手機收訊變差,收訊變差就會產生更高的電磁波,SO~快去把你爸媽手機上的貼片拔掉
9. 撥出去的第二響才放耳邊
撥打手機會比接手機發出去更多的輻射,而且在接通時輻射最高。因此撥手機第2響才放耳邊。
10. 不要買山寨機
環保署空保處副處長簡慧貞說,她最擔心年輕人買山寨機,因為山寨機電磁波標準難以保證。
100-11-09 生醫訊號處理分析
生醫訊號處理分析簡報 | |
File Size: | 2455 kb |
File Type: | ppt |
100-10-26 軟感測器結合科技 便於醫療照護管理
100-10-26 藍芽心電圖機 BtECG
標準功能:
功能包括:即時記錄生理參數原始波形,包含 ECG, TEMP, 心跳等參數,利用藍芽無線操控達到與電腦主機同步設定,體積小、簡單易操作,鋰電池低耗電量長效使用,無線充電,可防水與用酒精消毒,配帶方便不受場所限制可自在活動,使用在醫院內與居家健康追蹤研究。
100-10-19 Bluetooth 4.0 最新技術
Bluetooth 4.0 的重要新特色是它是低能源的技術。它可讓裝置製造商以較普及的藍芽標準取代專屬的感應器技術。最明顯的範例是在健康與健身產業。大部分的計步器,心率帶和血糖監測的設計都僅能與特定的腕錶或控制器溝通。如果這些相同的裝置都使用 Bluetooth 4.0 的話,它們將能與任何Bluetooth 4.0裝置溝通,不論是手機或電腦。
新版的藍芽鎖定的目標是只需要小型電池就能操作的裝置,例如Nike+感應器、Fitbits與類似幾乎不需要電力的產品。體育館與健身中心只要有藍芽功能的電腦,在你完成鍛鍊後就可將健身狀態自動上傳至雲端。
現在 Bluetooth 4.0還只是初期階段而已。iPhone 4S 是目前唯一支援此規格的手機,但今年底前將會出現更多 Bluetooth 4.0 相容產品,包括手機在內,開發者也將會打造能夠利用Bluetooth 4.0周邊的程式,未來它也許會變得很重要。
100-10-19 Bluetooth 技術生活應用
使用手機的 Bluetooth 來控制車庫門、開鎖車門。
100-10-12 RFID即時點名與互動系統
100-10-12 手機依賴症
金車基金會最新調查顯示,國內學生66%有專用行動電話,大學生更高達98%;令人擔心的是,近七成學生有「手機依賴症」徵兆。
眾所皆知,過度使用手機或不當使用手機,會對身體造成許多健康危害,例如--
1. 經常將手機掛胸前,會危害心臟健康,並影響內分泌。
2. 過度使用手指傳簡訊,久而久之會造成指頭及其附近的關節、肌肉疼痛,久而久之形成「扳機手」,手指無法伸直或麻木。
3. 手機的電磁波容易致癌。
現在更有些手機族,因為無法擺脫對於手機的依賴,因而產生另外一種心理疾病──手機依賴症。
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